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 Maj 06 / 02 / 08

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Maitre Of Element
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Nombre de messages : 2513
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Maj 06 / 02 / 08 Empty
MessageSujet: Maj 06 / 02 / 08   Maj 06 / 02 / 08 EmptyDim 17 Fév - 2:50

Anglais, puis français

Citation :
Update - Wednesday February 6
Canthan New Year

* Made preparations for the Canthan New Year's Festival, which begins at Noon Pacific (-8 GMT), February 8, 2008, and runs until Noon Pacific, February 11, 2008.

Party Animal Title Track

* Added the Party Animal title track and support for it in the Hall of Monuments. Players can gain points toward the Party Animal title by using various festive items, including Bottle Rockets, Champagne Poppers, Sparklers, Ghost-in-the-Boxes, Squash Serums, Snowman Summoners, Beetle Juice Tonics, Yuletide Tonics, and Transmogrifier Tonics.

Skill Updates

We will evaluate the following changes this week. Additional adjustments may be made during that time.

All

* Decreased the variance in trebuchet impacts in GvG by reducing the target deviation and increasing the area-of-effect.
* Health sacrifice now displays as a skill cost.

Victory or Death

* Victory or Death: increased the damage to 25%.
* NPCs receive an additional 5% damage bonus each minute after Victory or Death.
* Added "Victory is Ours," a new GvG feature that activates at the same time as Victory or Death, giving players on the team with the most NPCs a 15% damage increase.
* Archers now stand farther apart at Victory or Death.
* Trebuchets no longer work after Victory or Death.
* The Bodyguard and Guild Thief now receive a smaller damage bonus than other NPCs at Victory or Death.

Mesmer

* Power Leak: decreased target foe's Energy loss to 1..5.
* Clumsiness: increased casting time to 2 seconds; increased recharge time to 10 seconds; now affects adjacent foes.
* Ether Feast: increased healing to 20..50 Health per Energy lost by target.
* Hex Breaker: changed skill type from stance to skill.
* Ineptitude: decreased duration to 4 seconds.
* Wandering Eye: decreased duration to 4 seconds; increased casting time to 2 seconds, increased recharge time to 10 seconds; increased damage to 10..92.
* Drain Enchantment: decreased Energy cost to 5 Energy; decreased Energy gain to 8..13 Energy.

Necromancer

* Hexer's Vigor: decreased casting time to .25 seconds.
* Chilblains: increased number of enchantments removed to 1..2.
* Plague Touch: increased number of conditions transferred to 1..3.
* Blood is Power: decreased Energy cost to 1.
* Wallow's Bite: decreased Energy cost to 1.
* Touch of Agony: decreased Energy cost to 1.
* Dark Pact: decreased Energy cost to 1.
* Demonic Flesh: decreased Energy cost to 1.
* Blood Renewal: decreased Energy cost to 1.
* Blood Ritual: decreased Energy cost to 5.
* Offering of Blood: decreased Energy cost to 1.

Monk

* Light of Deliverance: decreased casting time to 1 second; increased recharge time to 10 seconds.
* Heal Party: decreased casting time to 1 second; decreased healing to 30..75 Health.
* Divine Healing/Heaven's Delight: decreased Energy cost to 5; decreased casting time to 1 second; decreased recharge to 15 seconds; decreased healing to 15..60 Health.

Elementalist

* Glyph of Restoration: now affects the next two spells.
* Deep Freeze: decreased casting time to 2 seconds.
* Whirlwind/Teinai's Wind: decreased Energy cost to 5.
* Glyph of Energy: decreased recharge to 7 seconds.

Warrior

* Healing Signet: increased Health gain to 62..152.
* Lion's Comfort: increased healing to 40..100 Health; increased Health gain per Tactics rank to 7.

Ranger

* Troll Unguent: increased duration to 13 seconds.

Dervish

* Avatar of Grenth: duration increased to 10..90 seconds; functionality changed to: "For 10..90 seconds, you cannot be blocked by enchanted foes, and your attacks deal cold damage. This skill is disabled for 120 seconds."
* Mystic Regeneration: Health regeneration is now capped at 3 enchantments.
* Pious Assault: increased activation time to .75.

Paragon

* Mending Refrain: decreased Energy cost to 5; decreased Health regeneration to 2..3.
* Song of Restoration: increased healing to 45..90 Health.

Ritualist

* Protective Was Kaolai: decreased recharge to 15 seconds.

Citation :

Posté par Chaos Le Noir

Mise à Jour – Mercredi 6 février
Nouvel An Canthien

* Des préparations pour le Nouvel An Canthien ont été faites. Le festival en lui même commencera à midi, heure du pacifique (-8 heures par rapport au temps du Méridien de Greenwich) le 11 février 2008.

Titre de Bête de Foire

* Le titre de Bête de Foire a été ajouté au jeu, et est reconnu par le Panthéon des Hauts Faits. Les joueurs peuvent gagner des points pour ce titre en utilisant des objets festifs.

Mises à Jour de Compétences

Nous étudierons les changements suivants ce week-end. Des modifications additionnelles pourraient être faites Durant ce laps de temps.

Général

* La précision des impacts de trébuchet a été accrue en diminuant la dérive inhérente des projectiles, et l’augmentation de leur aire d’effet.
* Le sacrifice de vie est désormais affiché comme un coût.

La Victoire ou la Mort !

* La Victoire ou la Mort !: dégâts supplémentaires accrus de 25%.
* Les PNJ recevront désormais un bonus de dégâts de 5% à chaque minute après La Victoire ou la Mort !
* Ajout de « La Victoire est Nôtre ! », une nouvelle fonctionnalité GvG qui s’active en même temps que La Victoire ou la Mort !, offrant aux joueurs de l’équipe contrôlant le plus de PNJ un bonus de dégâts de 15%.
* Les Archers se tiennent désormais plus loin des combats lors de La Victoire ou la Mort!
* Les trébuchets ne fonctionnent désormais plus après La Victoire ou la Mort!
* Les Gardes du Corps et le Voleur de Guilde reçoivent désormais un bonus de dégâts moins grand que les autres PNJ à La Victoire ou la Mort !

Envoûteur

* Fuite de Pouvoir : la perte d’énergie de l’ennemi a été réduite à 1…5.
* Maladresse : temps de lancement accru à 2 secondes, temps de rechargement accru à 10 secondes, affecte désormais les ennemis adjacents à la cible.
* Festin Ethéré : soin accru à 20…50 Points de Vie par point d’Énergie perdu par l’ennemi.
* Leveur de Maléfices : est désormais une compétence au lieu d’un sort.
* Incompétence : durée réduite à 4 secondes
* Oeil Vagabond : temps de lancement accru à 2 secondes, temps de rechargement accru à 10 secondes, dégâts accrus à 10…92.
* Drain d’enchantement: coût d’énergie réduit à 5, gain d’énergie réduit à 8…13.

Nécromant

* Vigueur du lanceur de Maléfices: temps de lancement réduit à 0.25 secondes.
* Engelures : nombre d’enchantement retires accru à 1…2.
* Caresse contagieuse: nombre de conditions transférées accru à 1…3.
* Pouvoir du Sang : coût d’énergie réduit à 1.
* Morsure de Bauge: coût d’énergie réduit à 1.
* Caresse d’Agonie: coût d’énergie réduit à 1.
* Pacte Noir: coût d’énergie réduit à 1.
* Chair démoniaque: coût d’énergie réduit à 1.
* Transfusion sanguine: coût d’énergie réduit à 1.
* Rituel du Sang: coût d’énergie réduit à 5.
* Offrande de Sang: coût d’énergie réduit à 1.

Monk

* Lumière de la Délivrance: temps de lancement réduit à 1 seconde, temps de rechargement accru à 10 secondes.
* Guérison de Groupe : temps de lancement réduit à 1 seconde, soins réduits à 30…75 Points de Vie.
* Guérison divine/Paradis exquis: coût d’énergie réduit à 5, temps de lancement réduit à 1 seconde, temps de rechargement réduit à 15 secondes soins réduits à 15…60 Points de Vie.

Elémentaliste

* Glyphe de restauration : affecte désormais les deux prochains sorts.
* Congélation : temps de lancement réduit à 2 secondes.
* Tempête/Vent de Tenai: coût d’énergie réduit à 5.
* Glyphe d’Énergie: temps de rechargement réduit à sept secondes.

Guerrier

* Sceau de guérison : gain de Points de Vie accru à 62..152.
* Confort d Lion: gain de Points de Vie accru à 40…100 ; nombre de Points de Vie gagné par Point de Caractéristique investi en Tactique à 7.

Rôdeur

* Onguent des Trolls : durée accrue à 13 secondes.

Derviche

* Avatar de Grenth: durée accrue à 10..90 secondes; fonctionnalité change pour : "Pour 10..90 secondes, vous ne pouvez pas être bloqué par les ennemis enchantés, et vos attaques infligent des dégâts du froid. Cette competence est désactivée pour 120 secondes."
* Régénération mystique: la régénération de santé est désormais limitée à 3 enchantements.
* Assaut Pieux : temps d’activation accru à 0.75 secondes.

Parangon

* Refrain de réparation: coût d’énergie réduit à 5 ; régénération de santé décrue à 1…3.
* Chant de restauration: gain de Points de Vie accru à 45..90.

Ritualiste

* Kaolai était protecteur: temps de rechargement réduit à 15 secondes.

Traduction Chaos Le Noir.

Dsl pour le retard
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